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世界资讯:网易发布第二季度财报 :研发投入36亿元 全球化战略再提速
2022-08-19 16:49:09 来源:时代周报 编辑:news2020

本文来源:时代周报 作者:高浩翔

8月18日,网易发布了截至今年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。财报显示,网易二季度营收232亿元,同比增长12.8%;归属于公司股东的净利润46.666亿元,非美国通用会计准则下这一数据为54.098亿元,同比增长28.5%。

其中,游戏及相关增值服务净收入为181亿元,同比增长15.0%。值得注意的是,本季度起网易将公司财报中的“在线游戏服务”部分,更名为“游戏及相关增值服务 ”。同时,网易CC直播等游戏相关增值业务已从“创新及其他业务”中调整至“游戏及相关增值服务”。在线游戏净收入为168亿元,占该业务分部净收入的92.8%


(资料图片仅供参考)

“本季度,我们的现有游戏矩阵持续受到玩家欢迎,体现了网易的长线运营能力。不仅如此,《暗黑破坏神:不朽》一经上线便吸引了全球玩家的关注,充分展示了网易卓越的手游开发实力。”网易CEO丁磊表示,凭借公司在中国强大的内部研发团队和在加拿大、日本和美国以及未来多地的一方工作室,网易将努力为全球游戏社区打造新一代的高质量游戏。

网易游戏全球化战略持续提速

受限于国内游戏市场监管原因,网易游戏对于海外市场的扩张正在不断提速。

本季度,网易与动视暴雪合作打造的手游《暗黑破坏神:不朽》全球发行后,迅速登顶100多个国家和地区iOS下载排行榜,全球累计玩家数超过3000万。

而面向全球市场,网易旗下24工作室推出的买断制游戏《永劫无间》,在今年6月销量突破千万,打破了国产买断制游戏销量纪录。该游戏也已正式登陆XBOX,上线两周新用户突破100万,成为近年来国内出海成果最突出的动作竞技类游戏之一。在越南、泰国、美国等国家,这款游戏因其独有的东方文化背景,近战游戏机制,斩获了一批粉丝。

在存量游戏取得良好成绩的同时,网易游戏也积极开展全球合作,吸纳全球人才。

今年5月,网易宣布在奥斯汀成立美国首个第一方游戏工作室,名为Jackalope Games,将致力于开发PC和主机游戏。网易保证该工作室将独立运行,其在游戏开发和出版方面保持创作自主权,而游戏开发所需资金则由网易全额提供。

据介绍,新工作室将由老牌网游制作人Jack Emmert领导,他曾任雅达利旗下Cryptic Studio总裁,是超级英雄网游《英雄都市》《勇士在线》首席设计师。并曾短暂任职于完美世界海外部门,担任游戏开发高级副总裁。

7月,网易又迅速在西雅图成立美国第二家游戏工作室Jar of Sparks ,该工作室将专注于创造新一代叙事驱动的动作游戏。

Jar of Sparks工作室负责人由前Xbox高管Jerry Hook担任,他曾帮助推出初代Xbox,并在有着2000多万玩家的爆款游戏《光环:无限》中担任设计主管;此外,创意总监Paul Crocker、游戏总监Steve Dyck则分别在该游戏中担任助理创意总监、角色和战斗总监。

至此网易已经在加拿大、日本和美国等地设立5家第一方工作室落地,与全球顶尖人才逐步建立了稳固的合作关系。借此机会,网易引入了前《孤岛惊魂》、《刺客信条》系列的制作人Emile Liang加入蒙特利尔工作室,担任首席制作人,他曾在育碧工作23年。近期,《生化危机》、《鬼泣》制作人小林裕幸亦宣布,已加入网易游戏担任游戏制作人。

电话业绩会上,当被问及下一步的出海计划,丁磊表示,网易将针对全球用户文化背景、游戏习惯、消费习惯的不同,展开差异化运营。《暗黑破坏神:不朽》作为MMORPG手游,会在全球进行长期运营,以创新的内容迭代,吸引更多用户。《永劫无间》则计划在今年年底或明年年初上线PS5版本。

坚持打造精品游戏,研发投入再增长

稳健的业绩增长背后,是网易游戏对游戏研发的持续投入,和长线运营的优势积累。

网易自2006年起一直专注自研引擎技术研究。据网易介绍,在过去十余年,公司累积了20多项独创专利。并陆续推出NeoX、Messiah两大3D跨平台引擎。凭借这两款自研引擎,网易游戏打造出多款接近电影级别视听体验的游戏产品,以此进一步提升全球市场竞争力。

财报数据显示,网易二季度研发投入36亿元,占收入比例达15%。近三年,公司累计研发投入超350亿元,研发人员占比约50%,持续将底层技术突破转化为产品创新成果。

而作为老牌游戏厂商,网易亦积累了大量优质的经典IP产品及长线运营经验。二季度《梦幻西游》和《大话西游》系列继续保持旺盛的生命力。

《梦幻西游》电脑版推出了520相关活动及玩法,并和葫芦兄弟IP进行联动,广受玩家欢迎;《梦幻西游》手游赛事体验升级,武神坛巅峰联赛S5赛季、逐鹿三界及X9联赛共同形成赛事良好生态,全面拉高玩家参与度,提升玩家活跃度。

《大话西游》IP则持续深耕国风内容与玩家社区,与艺人朱茵合作并携手《大话西游》电影,推出重磅联动玩法,延续经典。

此外,《第五人格》《无尽的拉格朗日》等新游产品也通过提供高质量的内容,不断提升用户体验,继续释放超高人气。

电话业绩会上,网易副总裁胡志鹏透露,二季度网易推出《无尽的拉格朗日》新的版本后,该游戏玩家群日进一步泛化。“这说明我们新开发的内容具备了一定的穿透力,所以我相信这款产品在未来会取得更大的成绩。”

而随着自研实力的不断提升,网易游戏也在持续深化探索数字技术与文化产业的融合发展,积极践行游戏与传统文化的双向赋能。

近期,《梦幻西游》电脑版七夕锦衣就与香云纱非遗传承人展开跨界合作,将我国的非遗传统面料香云纱带到了游戏中,用时尚对传统文化进行重新解构,唤醒非遗香云纱的生机与活力,以现代的方式呈现出了传统之美。

在《大话西游》20周年之际,《大话西游》携手河南卫视,共同带来了首档全影视化游戏国风盛典《少年奇妙游》。本次晚会以“仁义礼智信”为主题,将游戏元素、传统文化和创新科技相融合,给观众带来了一场东方审美的视觉盛宴。

在此之前,《新倩女幽魂》也曾与龙门石窟研究院展开合作,运用空地无人机扫描等数字技术,在虚拟世界中实现了龙门石窟的全面数字化复刻,并根据最新考古发现,运用游戏技术力重现卢舍那⼤佛的“原色”,为龙门石窟研究院后续数字化修护提供技术支持。

文/高浩翔

标签: 第二季度

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